Coder son propre jeu vidéo (Cycle 4 - Lycée)

Ce kit permet d’aborder en une séance d’1h-1h30  les bases du coding en apprenant à programmer son propre jeu vidéo.

Chaque kit atelier comprend :
- Les objectifs pédagogiques
- Liens avec les programmes scolaires et les compétences PIX
- Le déroulé de l’atelier avec les ressources gratuites prêtes à cliquer
- Les messages clés prêts à transmettre aux élèves
- Des ressources pour prolonger la thématique sur d’autres séances

French
Image: 
Lien ressource: 
https://isc2.api.tralalere.com/sites/default/files/kitsid2023_jeux_video_college-lycee.pdf

Cycle Scolaire:

Objectifs pédagogiques: 
  • S’initier à la programmation
  • Créer son propre jeu vidéo
  • Découvrir le secteur du numérique et ses métiers 

Editeur:

Langues/versions:

Ressource parent: 
Citizen code
Card image: 
Atelier: 
Weight: 
2