Kit atelier

Jeux vidéo : jouer en toute sécurité (CE2-Cycle 3)

Kit numérique + activité papier : jouer à des jeux adaptés à son âge et savoir repérer les achats cachés.

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Chercher et vérifier l’information en ligne (CE2-Cycle 3)

Kit numérique + activité papier : Apprendre à démêler le vrai du faux en ligne, en primaire. 

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Favoriser le vivre ensemble et prévenir le cyberharcèlement (CE2-Cycle 3)

Kit numérique + activité papier : Sensibiliser au vivre ensemble et à la prévention du cyberharcèlement en primaire.

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Maîtriser sa vie numérique sur les réseaux sociaux (Cycle 4-Lycée)

Aborder la protection de ses données personnelles et les échanges en ligne avec les collégiens et lycéens.

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Reconnaître les discours de haine en ligne (Cycle 4 - Lycée)

Apprendre à repérer et décrypter les discours de haine en ligne avec les collégiens et lycéens.

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Coder son propre jeu vidéo (Cycle 4 - Lycée)

S'initier à la programmation et créer son propre jeu vidéo avec les collégiens et lycéens.

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Equilibrer le temps d'écran (Cycle 4 - Lycée)

Aborder la gestion de son temps d’écran seul ou avec les autres pour les collégiens et lycéens.

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Favoriser le vivre ensemble et prévenir le cyberharcèlement (Cycle 4-Lycée)

Aborder le vivre ensemble et la prévention du cyberharcèlement avec les collégiens et lycéens.

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Réseaux sociaux (Cycle 4-Lycée) : agir contre le cyberharcèlement

Fiche atelier clé en main pour animer un atelier de sensibilisation au cyberharcèlement au lycée

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