Kit atelier

Coder son propre jeu vidéo (Cycle 4 - Lycée)

S'initier à la programmation et créer son propre jeu vidéo avec les collégiens et lycéens.

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Equilibrer le temps d'écran (Cycle 4 - Lycée)

Aborder la gestion de son temps d’écran seul ou avec les autres pour les collégiens et lycéens.

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Favoriser le vivre ensemble et prévenir le cyberharcèlement (Cycle 4-Lycée)

Aborder le vivre ensemble et la prévention du cyberharcèlement avec les collégiens et lycéens.

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Réseaux sociaux (Cycle 4-Lycée) : agir contre le cyberharcèlement

Fiche atelier clé en main pour animer un atelier de sensibilisation au cyberharcèlement au lycée

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Hyperconnexion (Cycle 3) : accompagner l’autonomie numérique

Fiche atelier clé en main pour animer un atelier autour des usages numériques au primaire

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Fake news (Cycle 3) : décrypter l’info en ligne

Fiche atelier clé en main, pour apprendre aux élèves en classe de CE2 à démêler le vrai du faux

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Fake news : apprendre à décrypter l’info en ligne (Cycle 4 / Lycée)

Fiche atelier clé en main pour animer un atelier de décryptage de l'information au collège

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Cyberharcèlement (Cycle 3) : comment prévenir ?

Fiche atelier clé en main pour animer un atelier de sensibilisation au cyberharcèlement 

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Je cherche, j'ouvre l'oeil

Une carte avec une activité pour tester ses bons réflexes face à l'information.

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