Enseignants

Décrypter l'information

Un parcours collège/lycée pour apprendre à décrypter les fake news et démêler le vrai du faux.

French

Génération connectée

Un jeu pour se familiariser avec les bons usages d’Internet

 

French

Sur Internet, tu publies, tu réfléchis !

Un jeu pour adopter les bons réflexes avant de partager une photo

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Empathic

Un programme pour sensibiliser et éduquer vos élèves à l’empathie

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FamiNum

Une collection d'outils pour accompagner la parentalité numérique.

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Cyberharcèlement

Sensibiliser au cyberharcèlement en en comprenant les mécanismes et les effets sur les personnes visées.

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Enquête à plumes

Aborder le cyberharcèlement et prendre conscience des effets qu'il peut avoir sur les personnes visées.

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Diffusion des données

Comprendre le principe de la vie privée et sensibiliser au respect d’autrui.

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Internet : vrai ou faux ?

Un jeu pour connaître les bonnes pratiques à adopter face à toutes les informations disponibles sur Internet.

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Vie privée sur le web ?

Un jeu pour aborder le respect de la vie privée sur Internet en repérant les situations qui y portent atteinte.

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